奇迹世界运营走向未落的七大败招

日期:2008-07-14 来源:转自互联网 编辑:jefee


       一、真情卡推荐人制度
  这个只重视拉人头和利益分配的推荐人制度,简直就是网络版的老鼠会,那一个个人见人厌的“下线”,曾一度刷爆了不知多少个大大小小的论坛,几近把奇迹世界的名声搞臭,加上运营商不重视游戏产品质量,令人怀疑这一项活动的负责人曾经做过传销或卖过保险。

  二、贩卖紫+12的武器装备
  官方开设了点卡道具商城还不满足,还组织工作人员冒充玩家,直接从游戏数据库中提取各类热门紫色装备强化到10或12,在各线低价出售,不仅破坏了游戏平衡,更打击了新手玩家对于打BOSS掉紫装以及升级强化的乐趣,间接弱化了游戏功能(强化商人NPC还有必要存在吗)。

  三、点卡交易平台
  这个平台已成鸡肋,除了开新区和节日活动时还有些交易量外,其余时间完全成了投机分子的摆点。原因有四:跟上不游戏币市场变化形势,交易方式单一(只限游戏币和点卡),没有讨价还价的空间,没有选择的余地。如今交易量几乎为零,再看看淘宝和5173的两广区,每天游戏币、宝石、装备、首饰等成交量成千上万。

  四、双倍经验时间
  可以说,双倍时间原本是运营商吸引普通玩家的唯一成功的招数,但就这是个招数也快失效了。原因是用得过滥,节日双倍,非节日也双倍,周末双倍,非周末也双倍,甚至出现了四倍。而运营商刻意提高角色升级经验值,在与韩游数据对比暴露出来后,令双倍成为一个无奈的笑话,无数普通玩家只有等待双倍时间才来玩一下,到后面,连双倍都厌倦了。

  五、公会升级系统
  这个很多玩家期待已久的公会系统开放后,几乎令所有普通玩家绝望,超高的升级荣誉,注定只有一些职业玩家组成的大公会能够享受该系统提供的便利,而这些人未必都是花钱的主,他们开着十几个外挂天天刷游戏币刷装备,几乎很少在游戏里投入资金。次一等的公会只有不继的喊话买荣誉。而普通公会要升级,明年吧!

  六、白装换紫装系统
  这个原本想捞钱的系统,随着官方亲手操刀贩卖紫色强化装备后,再加上换装所需点数的极度不合理,已经完全被废弃了。

  七、任务系统
  为了防玩家用外挂升级过快,从60级起,官方逐步提高升级经验值,但任务奖励经验却没有提升,无论是 副本关卡还是野外任务,经验低得令人失去做下去的兴趣。到80级后,升级经验值与任务经验形成了巨大的差距,关卡任务与野外任务形同虚设,使普通玩家无法继续玩下去,要么用外挂,要么走人,别无选择。

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